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《寸土必争:玩具兵大作战》:玩的就是mini,玩具小人的趣味战争

信息来源:sotoy.net   时间: 2019-07-07  浏览次数:161

文/ 浔阳

《寸土必争:玩具兵大作战》:玩的就是mini,玩具小人的趣味战争

厌倦了一堆绚烂光效堆砌而成的战斗?腻歪了等比例地图、写实建模带来的审美疲劳?想在闲暇之余里来一场悠闲、趣味还带着点挑战性的对抗性游戏?那么,这款以玩具模型为主角的现代战争游戏或许能让你打发打发时间。

《寸土必争:玩具兵大作战》(mini guns - omega wars)是由加拿大Riposte Games公司开发,多酷游戏代理发行的轻休闲策略对战手游。凭借着俏皮的游戏画风与轻度休闲的策略玩法,游戏在国外上线时获得包括美国、加拿大在内的多个国家及地区的苹果首页推荐。

目前,游戏已上线App Store中国区预约并获推荐,预计于2019年初正式登陆iOS平台,并于春季开启全平台公测。

《寸土必争:玩具兵大作战》:玩的就是mini,玩具小人的趣味战争

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用玩具小人打造的mini战争

枪械、战争题材的游戏多会追求真实性来营造剑拔弩张的激烈氛围,《寸土必争:玩具兵大作战》则反其道而行,将mini味贯彻到底。

《寸土必争:玩具兵大作战》:玩的就是mini,玩具小人的趣味战争

游戏中的人物角色类似于乐高中的玩具小人,圆润规整的肢体与高饱和度的配色都透露着一股“玩具”的质感。虽然游戏走的是可爱风格,但是场景的丰富性与细节的精度却不含糊,林木掩映的森林,残垣断壁的现代都市,霜雪漫天的雪地,又或者是每个作战单位差异化的造型设计,这些藏在场景以及角色之中的细节让游戏的“可爱”有了厚度。

《寸土必争:玩具兵大作战》:玩的就是mini,玩具小人的趣味战争

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游戏中切换电影视角 近距离观赏战斗

游戏的“mini”味不仅仅体现在造型设计上,更渗透在游戏的玩法之中。《寸土必争:玩具兵大作战》将两军对垒浓缩于一张固定尺寸的地图中,双方各自坐镇于地图一隅,在进攻线上编排自己的作战单位,游戏以沙盘方式演绎紧张激烈的现代战争。“麻雀虽小,五脏俱全”,地图的“mini”并不能限制游戏在战略玩法上的广度与深度,上百种作战单位在战场上交锋,见招拆招的战略决策同样屡见不鲜,《寸土必争:玩具兵大作战》的“mini”战争营造出了小巧精致却又无所不包的箱庭感。

基于选择多样性的策略玩法

游戏以合众国、统御团、帝国军三大军团争夺能量石为故事背景,玩家在单人模式(即剧情模式)中可以通过不同视角看待这场战争,随着故事情节的深入,玩家所能操控的作战单位也会越来越丰富,可供玩家选择的作战策略也随之加深。

《寸土必争:玩具兵大作战》:玩的就是mini,玩具小人的趣味战争

游戏中的每个阵营都拥有数十个以上的兵种,合计多达一百多种。《寸土必争:玩具兵大作战》中的三个军团虽然作战单位类别相同,但彼此各有倚重,综合能力优秀的合众国,黑科技频出的统御团,野性十足的帝国军,每个军团都有各自的优劣之处。

《寸土必争:玩具兵大作战》:玩的就是mini,玩具小人的趣味战争

合众国

搞清楚各个军团的底细尚且只是游戏入门的初步,学会各类兵种间的克制与发挥出兵种的最大优势才是游戏的策略所在。除了步兵、装甲车、坦克、飞机这类从造型上的划分外,它们还能从功能上进行更为细致的区分,单体、群攻,对人、对车、对空、对城,高伤害、高护甲、高移速,以及类型丰富的辅助性角色,如何根据战况来排兵布阵是该作的一门学问。

《寸土必争:玩具兵大作战》:玩的就是mini,玩具小人的趣味战争

个性的角色皮肤外观,丰富玩家的游戏体验

两军隔岸对垒,攻防线上拖放你的军团士兵,每个上场的作战单位都会消耗一定的行动值(行动值随着时间恢复),在三分钟内攻破对方基地即算获胜。《寸土必争:玩具兵大作战》在玩法上加入了自己的思考,比如位于地图中央的补给包(行动值),该补给包只能派出步兵作战单位争夺,且打开补给包需要花上数秒的时间,这在瞬息万变的战局中增加了双方之间的对抗性。

《寸土必争:玩具兵大作战》:玩的就是mini,玩具小人的趣味战争

闪电标志的补给包投放

不同的作战单位有不同的攻击区域,在合适的位置摆上合适的作战单位,才能保证战力的最大化输出。兵种的搭配、摆放的时机与位置都是游戏策略抉择的一部分,这种多样性为其提供了足够的可玩性。

策略、休闲两不误的轻度手游

长线发展的养成机制以及趣味挑战并存的中度硬核玩法已经成为了当下手游发展的常态。为延长游戏的生命周期,提高游戏的粘性,角色养成是手游吸引玩家的元素之一,在《寸土必争:玩具兵大作战》中同样存在类似的操作,每个作战单位的升级需要消耗对应的碎片与金币,升级后的作战单位对整个军团的战力提升是肉眼可见的,除了氪金外游戏提供了多种途径便于玩家加速角色的成长进度:每日奖励、剧情模式、PVP模式中掉落的战利品箱子……

《寸土必争:玩具兵大作战》:玩的就是mini,玩具小人的趣味战争

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游戏虽然拥有一套成熟的策略玩法,但整体而言依旧会偏向于快节奏的休闲对战,更贴合游戏mini视觉的效果。

其一是重社交,游戏内有联盟社交系统,PVP模式则有2 V 2、3 V 3模式,1 V 1模式侧重于个人技术的磨练,而2 V 2 、3 V 3则讲究队友之间的配合,不同阵营的兵种搭配或许会碰撞出奇妙的火花。相较于单人竞技而言,组队模式更讲究休闲、娱乐,其鼓励玩家线下聚会、组队对抗,队友之间的“骚套路”常常会让笑声掩盖了战场原有的硝烟味。

《寸土必争:玩具兵大作战》:玩的就是mini,玩具小人的趣味战争

其二是AR模式。AR作为一种增强现实的手段,它的加入无疑让游戏有了更多在线下聚会上亮相的机会。将桌面化为战场,让游戏中的玩具小兵突破次元壁,而你则是叱咤战场的指挥官。

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手游从出现到成为游戏市场的主力,休闲类游戏始终是经久不衰的一个类型,免费下载模式的流行也让这类游戏能够接触到更多的用户,它们往往占有游戏市场中举足轻重的用户比例。而《寸土必争:玩具兵大战》则是在该理念下进一步延伸的作品,每局三分钟左右的时长适应于手游用户“碎片化”、快节奏的需求,清新亮丽的画面风格更能获得大众群体的青睐,为社交而增加的多人组队游戏模式、以新奇的AR功能来扩大游戏在社交圈的传播性,基于多样性带来的策略性还能保证不同的玩家都能找到各自的乐趣。

结语

凭借着有趣的玩法与可爱的玩具风格,《寸土必争:玩具兵大作战》在国外上线之时收获了不少好评,屡次获得美国、加拿大等多个国家和地区的苹果首页推荐,同样也登上了国区的预订推荐位置。

虽然游戏上线初期开发商Riposte Games & Co, Inc的服务器稳定性和语言问题上受到了不少国内玩家的吐槽。但这一问题势必将在国服上线后得到解决,也让国内玩家对国服的推出更具期待。与此同时多酷游戏已经拥有多款热门游戏代理发行的经验,而休闲对抗游戏也是其主打的游戏类型,在多酷游戏和Riposte Games强强联合下,我们有理由期待《寸土必争:玩具兵大作战》在2019年的在轻休闲类手游市场上的优异表现。

    ——本信息真实性未经中国玩具网证实,仅供您参考